Progressão de Novembro/Dezembro


05/11/23

Inicio do level select (menu de nível)

09/11/23

Feito a lógica para salvar o nível e para iniciar o novo jogo.

10/11/23

Feito os botões das Cut scenes.

Feito a organização voltar e avançar entre as cenas.

Tem o esc somente no nivel select.

Obs: Teve dificuldade para colocar o esc para pause entre as scenes, eu tentei, mas quando voltava para onde parou, não era para onde parou era para um lugar diferente dentro da scene que era pausada.

13/11/23

Inicio para fazer o inventário.

15/11/23

Tentando arrumar a customização.

20/11/23

Conclusão do Inventário

Obs.: Não foi possível fazer o planejamento de inventário de acordo com o plano A e nem com o plano B do GDD, foi preciso readaptar, causando mais demora do que o planejado. Por conta de complicações de programação e tentativas de achar a solução.

23/11/23

Conclusão do Inventário depois do pedido de modificação do botão que o professor pediu professor.

27/11/23

Confirmado que não será possível fazer a customização do personagem.

Obs.: Desde do dia 29/10 foi realizado tentativas para realizar a customização dos personagens, mas como o prazo esta chegando não será possível fazer.

28/11/23

Fazendo polimentos:

O Rafael solta a habilidade, mas a barra de habilidade não reinicia, a habilidade da dano.

corrigido

O inimigo solta a habilidade, a barra de habilidade reinicia, mas não dá dano.

corrigido

29/11/23

Fazendo polimentos:

Mudar a direção da imagem da onça quando ela vai e volta.

corrigido

Os personagens soltam habilidade mesmo sem dano.

corrigido

Física do pulo e no ar.

Obs.: não foi possível corrigir totalmente a física, porque os coliders quando alterados para poderem adaptar a uma física correta as habilidades deixam de funcionar junto com chutes e socos, como que tudo foi baseado nos coliders dos personagens para criar as ações as partes alteradas do código mesmo com alteração pequena que seja com os colliders ocorre erro para depois os personagens funcionarem corretamente.

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30/11/23

Feito as músicas do menu principal, cut scene e menu de nível.

1/12/23

Feito as músicas da luta, inventário e instruções.

2/12/23

Feito: Colocar nova fonte nas letras, colocar as partes de histórias no inventário, decidir quantidade de dano, colocar as músicas.

03/12/23

Feito: Arrumar as orientações das instruções, atualização do GDD, atualização do Instagram, colocando as imagens no jogo.

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