Protótipo do Jogo - Atualização 7


Atualização: 20/11/23 Depois de mais uma semana fazendo o inventario, a programação ficou da seguinte maneira: quando os personagens zerarem a vida vai aparecer um botão no meio da tela, o jogador vai precisar clicar nesse botão. Se o inimigo do Rafael ganhar vai aparecer o botão no meio da tela quando clicar vai ir para uma outra cena com outro botão que quando clicado levará para o menu de níveis e o próximo nível não será desbloqueado. Se o Rafael ganhar vai aparecer um botão na tela, o jogador clica nele vai para outra cena, aonde que fica nosso inventário se o jogador clicar direto em abrir o inventário e clicar em cima do item não vai aparecer a descrição do item que é o fragmento da história e não vai poder avançar usando o botão próximo que fica no inventário, o jogador vai ser obrigado a clicar no botão de coletar fragmento e assim no inventário vai ser liberado a descrição do fragmento da história e o jogador vai poder clicar no botão do próximo e voltará para o menu de níveis com seu próximo nível desbloqueado. E assim por diante, cada vez que o jogador do Rafael precisar ir para o inventário o item do nível anterior vai estar liberado no inventário para o próximo nível (isso é algo que está em desenvolvimento neste momento).

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